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【デモンズドラゴン】 種族 レッサードラゴン・ヘル系 クラス 3 説明 【デモンズドラゴン】召喚モンスター 戦闘位置:地上、空中、水中生命体の頂点でもあるドラゴンの変異種。主な攻撃手段は噛付きやブレス等で属性に基づく攻撃も強力。魔竜であり世界の破滅をもたらす尖兵とされる。悪魔を起源とするとも言われるが定かでは無い。 ステータス Lv.1時 器用値(↑3) 敏捷値(↑3) 知力値(↑5) 筋力値(↑2) 生命力(↑2) 精神力(↑5) スキル追加 Lv.1時 空中機動 水中機動 魔法抵抗[中] [ 属性 ] Lv.10時 連携 精密操作 MP回復増加[中] 毒 Lv.20時 体当たり 物理抵抗[中] 耐即死 クラスチェンジ元 ヘルドラゴン クラスチェンジ先 ラプラスドラゴン 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 ・おそらくレッサードラゴン・ヘル系の正統進化。・6本の指が斬馬刀のような骨格だけのもう一対の腕が生える。・細身だが体躯は大きくなって、各所の突起もより太くなる。 初出 904話
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フランベルジュ 長城砦付近の池の宝箱から入手 - 2012-06-07 08 42 25 属性大剣がほしいのに どこにもない・・ - 名無しさん 2012-06-07 14 55 20 マリグニティ 霊吸いの峡谷東口から入って梯子を下りた先の宝箱 - 名無しさん 2012-06-09 00 13 25 切り込み隊長の大剣 MULTATIONで攻511 よろめかせ400吹き飛ばし400 - ガッツ 2012-06-09 02 31 29 ウォンテッドハート MULTATION 攻1024 よろめかせ408 吹き飛ばし408 重量2.50 - 名無しさん 2012-06-12 21 13 39 フランベルジュカサディス 攻351 よろ吹き277 重量3.95 カサディス村エステラ好感度上昇で武器屋に追加228,000g - 名無しさん 2012-06-14 16 38 06 ランスソード 初期状態で攻334 よろめかせ280 吹き飛ばし280 重量4.22 - 名無しさん 2012-06-15 21 48 56 ☆1で攻357 - 名無しさん 2012-06-15 21 56 01 銀鉱石×5で☆2 攻380 よろめかせ吹き飛ばし288 重量4.01 - 名無しさん 2012-06-15 21 57 32 発奮のエキス×5で☆3 攻404 よろめかせ吹き飛ばし310 重量3.59 - 名無しさん 2012-06-15 21 59 04 セイビングブレイス MUTATION 攻814/ よろめかせ・吹き飛ばし力375/ 重量3.90 - 名無しさん 2012-06-20 10 53 43 DDDの三番目の強化に必要な素材はなんですか? - 名無しさん 2012-06-20 22 43 14 確かウルドラの鱗 - 名無しさん 2012-06-20 23 42 29 く、ガッツが足りない - 名無しさん 2012-06-23 17 19 29 ウォンテッドハートより強い大剣は今は発見されてないみたいですね。持ってるから嬉しいw - 名無しさん 2012-06-23 21 45 50 まあ所詮店売り武器なんですけどね、ウォンテッドハート・・・ - 名無しさん 2012-06-24 13 39 13 DDDってどうやって手に入れるんですか?教えて下さい - 名無しさん 2012-06-27 21 52 36 DDDはDLC - 名無しさん 2012-06-28 16 16 20 武器表示にDDDと表示されるんですか? 前DDDを見てドラゴンに強い武器って書いてあったんですけど・・・・ - 名無しさん 2012-06-28 18 44 58 DLCの対モンスター武器セット(だったかな?)を買えば倉庫に1つ、屑物屋で購入可能。余ダメが変わるのかどうかは知らないけどDDDとしてDLCが有る訳では無いので注意。 - 名無しさん 2012-07-13 00 57 26 (変異)ゴールドランス 重量5・48 攻278 よろめかせ・吹き飛ばし203 沈黙付き - 名無しさん 2012-06-30 12 06 47 DDDの強化素材:1段目25500G・2段目87600G+戻りの礎1個・3段目267300G+腐竜鱗12個 - 名無しさん 2012-07-13 01 18 13 DDD強化後ステ:1段目 重さ3.91 攻撃149 よろめかせ・吹き飛ばし129 2段目 重さ3.71 攻撃212 よろめかせ・吹き飛ばし175 3段目 重さ3.32 攻撃300 よろめかせ・吹き飛ばし250です。反映お願いします。長文失礼しました。 - 名無しさん 2012-07-13 01 22 03 DDD反映しました、空白部分の情報をお持ちの方はフォローよろしゅう。 - arowhead 2012-07-17 00 05 09 DLC武器チラ裏(金武器は比較対象外) - 名無しさん 2012-07-25 00 02 27 DDD物攻400 魔攻0 斬100 打0 よ332 吹332 ドラゴン系に大ダメ ※単純性能はウォーブレード(物攻399)同等品 イラキリス物攻440 魔攻0 斬100 打0 よ325 吹325 たまにクリティカルが出る。代償として被ダメST消費が増加 ※単純性能はフランベルジュ(物攻454)同等品 アニールランス物攻230 魔攻0 斬100 打0 よ152 吹152 状態異常攻撃:油・盲 ※錆びた大剣(物攻180 よ245 吹245 毒 鈍) ウォンテッドハートは間違いでウォンデッドじゃないですかね wounded heartかな - 名無しさん 2012-07-25 22 21 15 領都内で退魔剣聖斬2をタメ最大でかますと、場所に関わらず捕まる…? - 名無しさん 2012-08-18 16 04 57 崩壊前の領都なら、どの武器でも攻撃範囲(スキルなら効果の影響範囲圏内付近)にNPCがいれば憲兵(衛兵?)がやってきて捕縛するからそのスキルに限ったことじゃない。攻撃スキルの場合は暴動鎮圧の名目で捕縛されるのも筋は通ってるから何ら不思議でもない。 - 名無しさん 2012-08-18 17 04 16 退魔の判定がでかすぎることを知らないんじゃないかな?剣を叩きつけた瞬間、辺り一面が攻撃判定だよ。カラスに対して適当に退魔かましてみたら実感出来ると思うよ。 - 名無しさん 2012-08-18 21 19 35 ↑×3です。情報提供ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-08-20 00 21 02 ↑×1の続きです。因みに自分が退魔を放ったのは地面じゃなくて三階建ての屋根の上です。 - 名無しさん 2012-08-20 00 24 31 10本以上抜けてないか - 名無しさん 2012-08-22 21 49 20 本当に今さらだけど、DDDの竜殺効果に度肝抜かれた。どうせ攻撃力2倍程度で、元々攻撃力自体は低いから、大ダメージゆーても大したことないだろーとなめてたら…。これはまさに - 名無しさん 2012-09-13 11 43 24 マリグニティ 呪い師の森、奥(ゴーレムの後ろの扉の奥)の宝箱で出現 - 名無しさん 2012-10-09 00 54 25 フランベルジュカサデイス、☆1強化で攻撃351→375。他変わらず。☆3強化で重量3.95→3.36。攻撃424。よ307。吹307 必要素材☆1=16400G ☆2=カサデイス石×5、51100G ☆3=小鬼の角×20、157300G - 名無しさん 2012-10-27 21 27 30 ねんがんの マニグリティを てにいれたぞ! - 名無しさん 2012-12-06 23 19 48 エヴァーフォールで宝箱開けたらウォンデッドハートでました。 - 名無しさん 2012-12-23 20 18 56 ディスティンソード黒呪レベル3星3で物攻1620 魔攻0 - 名無しさん 2013-04-26 20 33 26 ウォンテッドよりギガのほうが攻撃力高くね - 名無しさん 2013-04-27 03 16 23 ギガだけじゃない。他の武器もドラゴン武器の方がエバホ武器より格段に強くなってるみたいだ。 - 名無しさん 2013-04-27 03 28 11 ダブルペイン 黒呪LV3 最大強化で物攻1798魔攻0 - 名無しさん 2013-04-28 02 56 25 ↑ウォーハンマーの間違いですた。失敬 - 名無しさん 2013-04-28 03 42 09 デーモンクロー金強化で物攻2100 - 名無しさん 2013-04-28 15 35 23 アリズンの最強武器データいつ出るんだよ - 名無しさん 2013-04-28 19 39 32 人あてにしておいて偉そうだなw - 名無しさん 2013-05-09 17 30 10 グランシスフランベルジュ 未強化 攻撃力 1020 - 名無しさん 2013-04-29 20 35 02 Mutation 悪鬼の黒牙×4 7900R 物攻1533 魔攻0 よろめかせ493 吹き飛ばし493 - 名無しさん 2013-05-04 13 29 06 Mutation2 悪鬼の黒牙×5でした、すみません - 名無しさん 2013-05-04 13 37 41 Mutation3 ビーストアイ×3 12400R 物攻1736 魔攻0 よろめかせ555 吹き飛ばし555 ↑はmutation2です - 名無しさん 2013-05-04 13 32 01 Mutation1 物攻1430 魔攻0 よろめかせ456 吹き飛ばし456 - 名無しさん 2013-05-04 13 34 16 グランシスボルト 未強化 物「こ - 名無しさん 2013-05-01 20 51 31 グランシスボルト 未強化 雷属性 物攻840 魔攻440 よろめかせ357 吹き飛ばし357 黒呪LV2 - 名無しさん 2013-05-01 20 54 42 ドラゴンズドグマギガmutation2 琥珀色の輝竜鱗×3 物攻1282 魔攻0 よろめかせ434 吹き飛ばし434 - 名無しさん 2013-05-04 12 39 38 Mutation3 炎竜牙×4 9600R 物攻1494 魔攻0 よろめかせ499 吹き飛ばし499 - 名無しさん 2013-05-04 12 43 46 ディスティンソード は見た目が凄い長いけど本当にただ見た目だけ。リーチは変化なし - 名無しさん 2013-05-08 18 08 21 ウォリやってりゃ分かるけど、リーチ長いよ。柄打ち→かわし切りが安定するのこの剣だけだし - 名無しさん 2013-05-19 23 37 52 切り込み隊長の大剣 Mutation2 物攻855 魔攻0 よろめかせ390 吹き飛ばし390 - 名無しさん 2013-05-13 11 27 36 切り込み隊長の大剣 Mutation3 凶金の合板×2 8700R 物攻1056 魔攻0 よろめかせ424 吹き飛ばし424 - 名無しさん 2013-05-13 11 32 06 反映しました - 名無しさん 2013-05-14 02 05 42 グランシスボルト Mutation 攻1056 魔攻577 よろめかせ・吹き飛ばし力442 - 名無しさん 2013-05-13 17 48 13 Mutation2 攻1099 魔攻641 よろめかせ・吹き飛ばし力478 8200R 月白の鱗革×5 - 名無しさん 2013-05-13 17 50 56 Mutation3 攻1176 魔攻757 よろめかせ・吹き飛ばし力539 12700R 雷竜角×2 です。 - 名無しさん 2013-05-13 17 54 02 反映しました - 名無しさん 2013-05-14 02 05 30 ディスティンソード Mu2 攻1852 よ吹き540 魔人の爪×2 - 名無しさん 2013-05-19 15 04 20 mu1 1741 よ吹き499 - 名無しさん 2013-05-19 15 13 36 mu1 重さ3.49 mu2 重さ3.49 8400R mu3 魔人の角×2 16400R - 名無しさん 2013-05-19 15 25 29 黒呪島何周もしてジョブ調整しても両手剣全く出ねぇw出るのハンマーばっか・・・どうなってんだ? - 名無しさん 2013-05-27 19 22 15 そんな私はダガlv3、弓lv3、大弓lv3が3週目にて揃いました! 運だろ - 名無しさん 2013-09-17 06 48 19 ツーハンデッドソードのMUTATION項目を更新しました - 名無しさん 2013-06-29 02 20 32 同じく更新した。 なんか重量おかしいのがチラホラあるぞ - 名無しさん 2013-10-13 14 05 01 DD→DAで重量が0.01上下した装備があります。記載されている重量が間違いだと思ってDAのデータで上書きすると、DDのWiki情報を消すことになる場合があります。今更感はありますが、DAの情報であるなら色を変えて併記するようお願いします。 - 名無しさん 2014-02-08 16 10 35 ところで何でイラキリスの情報が無いの? - 名無しさん 2013-10-19 12 58 32 M3まで追記し、過去ログから詳細性能も拾ってきましたので、好きなだけ振るってください。 - 名無しさん 2014-02-08 16 13 23 グルームシード - 名無しさん 2015-04-11 06 41 49 ドラゴンズドグマギガM1物攻1064→1164に書き直しました。 - 名無しさん 2015-04-20 08 57 09 最果ての洞窟の宝箱からからマリグニティ出ました - null 2015-07-06 12 28 55 ドラゴンズドグマギガのアップグレード素材は★2が竜の爪×2、★3は竜の大牙×4が正解です - 名無しさん (2020-11-02 22 19 50) 検証してないけど、反映させた。 - 名無しさん (2020-11-05 20 01 16) 正しく「大剣」というページ名に変更したい。 - 名無しさん (2021-01-24 13 20 37)
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン限定】概要 屍霊龍 地獄級 屍霊龍 超級 攻略指南地獄級周回用編成 コメント ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン限定】 概要 「ドラゴンゾンビ」を入手することができるゲリラダンジョン。 タイプ制限 が掛かっており、入場可能なモンスターはフレンドも含めて「 ドラゴンタイプのモンスター 」のみ。(Ver7.6より主タイプだけでなくサブタイプがドラゴンのモンスターも可能になった。主タイプ・サブタイプについてはよくある質問集を参照) 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 難易度は「超級」「地獄級」の2種類、ノーマルダンジョン仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【実装・変更情報】 2014.02.01(土) 00 00 初実装 2016.01.16(土) 00 00 制限内容変更 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。リニューアル後のデータや攻略指南はドラゴンゾンビ降臨!を参照。 【実施期間】▼(クリックで展開) 2014.02.01(土) 00 00 ~ 02.02(日) 23 59 『 2200万 2300万DL達成記念イベント 』 2014.02.23(日) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.03.18(火) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から23日) 2014.04.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から20日) 2014.06.02(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から56日) 2014.06.23(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.07.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から14日) 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2014.08.20(水) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から44日) 2014.09.29(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から31日) 2014.10.01(水) ゲリラ方式での実施 2014.10.04(土) ゲリラ方式での実施 2014.12.08(月) 00 00 ~ 23 59 2015.01.19(月) 00 00 ~ 23 59 2015.04.04(土) 14 00 ~ 14 59 2015.04.20(月) 00 00 ~ 23 59 2015.08.26(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.14(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.25(日) ゲリラ方式での実施 2015.10.31(土) ゲリラ方式での実施 2015.12.20(日) ゲリラ方式での実施 2016.01.04(月) 00 00 ~ 23 59 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) デビルフィッシュ(ドロップは進化前のみ) 恨みの一撃 屍霊龍 地獄級 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:13,237 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 71,256 80 5,842 2 Lv8 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 136,387 128 4,523 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 9 600,000 6,042 1 Lv9 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 560,895 2,380 14,254 2 B4 ドラゴンゾンビ 1,529,930 0 21,903 3 Boss Lv5 ドラゴンゾンビを確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +精霊の宝玉 地獄級データ バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 天導の朱雀・レイラン 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 火の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ道中で極稀に単体で出現 命護の青龍・カリン 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ 地鎮の玄武・メイメイ 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 木の宝玉を確定ドロップ 極光の麒麟・サクヤ 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ 霊護の白虎・ハク 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 闇の宝玉を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 76 192 アメペンドラ 208 480 ボーンフィッシュ 1,998 360 ティアマット 1,075 1,680 ドラゴンゾンビ 5,808 3,000 屍霊龍 超級 【スタミナ:30 バトル:4】 獲得経験値:6,447 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 32,267 40 2,645 2 Lv4 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 61,760 64 2,048 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 5 600,000 4,132 1 Lv5 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 294,240 1,360 7,477 2 B4 ドラゴンゾンビ 465,100 0 6,658 3 Boss Lv2 ドラゴンゾンビ/宝箱(10,000)をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 38 96 アメペンドラ 104 240 ボーンフィッシュ 1,110 200 ティアマット 614 960 ドラゴンゾンビ 2,323 1,200 攻略指南 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。リニューアル後のデータや攻略指南はドラゴンゾンビ降臨!を参照。 ドラゴンゾンビは全モンスターでもトップクラスのHPを誇り、汎用性の高い闇属性・悪魔タイプのスキルブースト持ちのため入手難易度に対して優秀なモンスター。 「 制限付き降臨ダンジョンの入門編 」として実装されたもので、難易度は低い。 あまり育っていないドラゴンの寄せ集めでも地獄級クリアは可能。 2014年6~9月の間、地獄級が精霊の宝玉イベントの対象になった際、このダンジョンにも四獣の神が出現した。 ノーマルダンジョンのため先制スキル封印を受けず倒しやすい。 その後は地獄級が対象になっておらず、今後あるかどうかは不明。 ※ 以下の攻略パーティーはVer7.5.1以前(メインタイプがドラゴンのみの制限)のものである。 Ver7.6以降ではサブタイプがドラゴンのモンスターを使って柔軟なパーティーを組むことができる。 + CDK+緑ソニアパ ■CDK+緑ソニアパ LF カオスドラゴンナイト・ヴォイス 緑ソニア S ADK カオスデビルドラゴン グラビトンアースドラゴン ドラウンジョーカーなど ○HP2倍・攻撃力5倍・回復力2.5倍。HPは21,904以上が必要(地獄級、覚醒の闇ダメージ軽減がない場合)。 ○ボス戦で3ターン毎に全回復するのは簡単。ほぼ負ける要素がなく、さほど時間もかからない。 + 高火力パ ■高火力パ LF ゼローグor究極バハムート S CDK カオスデビルドラゴン ハダル ドラウンジョーカーなど (闇中心) LF エンシェントドラゴンナイト・セロ S ライトニングホーリードラゴン サイガ エンジェリオンなど (木・光中心) LF 緑ソニア S ADK CDK グラビトンアースドラゴン ハダル カノープスなど (木・闇中心) LF 赤ソニア S 炎天双極星・イフリート カオスデビルドラゴン ドラウンジョーカーなど (悪魔サブタイプ中心) ○地獄級は3ターン以内に150万超のダメージを与えることが前提。 ○ソニア・晩成龍は覚醒していれば列強化が役立つ。 ○B1でスキルを溜められるのでソニアや機械龍などターンの長いスキルも使える。 火力とパズル力次第では全く溜めなくても良い。 + 半減パ ■半減パ LF サイクロンデビルドラゴン、道化龍・ドラウンジョーカーなど S 各種歴龍、ライトニングホーリードラゴン、エンジェリオン、サイガ、れもドラ、ぶどドラなど ○LF闇半減で地獄級も簡単にクリアできる。レベルもそれなりにあればOK。 ○地獄級では精霊の宝玉期間中に木属性のメイメイが稀に出現するので、木・闇半減のサイクロンデビルドラゴンがより安全。 ○クリアにかなり時間がかかる。サブは光を多めに入れておこう。 ○リーダーさえ用意できればサブは何でもいい。ただし敵の攻撃に耐える為ある程度の回復力は用意すること。 ○エンジェリオン、ぶどうドラゴン、カオスデビルに覚醒スキルを2つ付けると更にダメージを抑えることが出来る。 + 耐久パ ■耐久パ LFレモン・ぶどうドラゴン S 光・闇各種ドラゴン ○414パ。クリアに果てしなく時間がかかるが、負ける要素はほぼなく地獄級でもかなり安全にクリア出来る。 ○レモンドラゴンをリーダーに据える光414は、地獄級の難関であるティアマットの防御を貫通しやすく、安定してダメージを与えられる。 ○ぶどうドラゴンの闇414パは、ティアマットの貫通こそ厳しくなるがぶどうドラゴンの覚醒スキルで更に被ダメージを抑えることが出来る。 ○サブはブレス系や変換系でかためると良い。 カラードラゴン ブレス、変換を両立したサブ筆頭候補。コストも爆安。 伝説龍 晩成型なため育てていないと明らかに戦力不足。究極進化体でもコストが低いのが最大の長所。 歴龍 HPや回復が比較的高く、スキルの連射性に秀でる。高コスト。 戦国龍 トップクラスのHP、攻撃を持ち、ブレス単発の威力が高い。ただし回復はかなり低く、スキルも低Lvでは連射が効かない。 機械龍 戦国龍と同じようなステータス。元の火力が低いのでドロップ強化が活かしづらいか。 天空龍 貫通が容易になるが、HPが低いので高火力パの方が活躍できるような… 海賊龍 ピンチの時に被ダメージを減らせる。高HP。 ファンシードラゴン 回復変換はLFで事足りているので敢えていれるなら回復力確保か。 CDK ぶどうドラゴンなら使える。変換要因。 + ネブラディスクパ ■ネブラディスクパ L神秘の円板龍ネブラディスク F エンシェントドラゴンナイト・セロ など S 歴龍 レモンドラゴン エンジェリオン バハムートなど Fは倍率系のリーダーであれば何でも可、ただし回復力の落ちるゼローグは非推奨 W半減パやフルーツ耐久パと比較してFの倍率が乗るため早いが、B1とB2でリスクがある。 特にB2のボーンフィッシュの一斉攻撃は危険なのでバハムートを連れていくと良い。 B3以降はHPに気を付けつつ殴り続けるだけ、危なければフルーツドラゴンや玩具龍のスキルを使う。 地獄級周回用編成 + 覚醒ミネルヴァ編成 覚醒ミネルヴァ編成 L 覚醒ミネルヴァまたは他の火力UP系ドラゴン F 覚醒ミネルヴァ S 各種ドラゴン 闇半減(LFミネルヴァなら1/4)で死ぬ要素はほぼなく、火力も盛れるため周回速度も比較的速い。問題は覚醒ミネルヴァ自体の入手難易度がアホみたいに高いこと。ゾンビや恨みのスキルマを目指す人の周回用になるだろう。変換はミネルヴァだけでも十分足りるため、Sはステータス重視でもよい。スキブ要員のソニアやイフリート、火力を上げるためのシャングリラやラフロイグなど。 他の火力UP系や闇半減をリーダーにしてもちろんクリアできる。覚醒ミネルヴァを持つフレンドに出会えた降臨初心者は、火属性ドラゴンを用意して挑戦してみよう。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 このページはリニューアル前のデータになります。制限変更後はドラゴンゾンビ降臨!を参照ください -- 2016-01-14 20 10 53 能力 -- 2016-01-14 20 16 22 上昇はおそらくありそうですね -- 2016-01-14 20 16 34 コメント すべてのコメントを見る
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メインクエスト(決戦後) メインクエスト 『決戦』 ~ メインクエスト 『終わらぬ世界』 まで 『終わらぬ世界』 完了後、二周目はメインクエストの『破壊の先触れ』から始まる。 目次 決戦 虚しき凱旋 真理は深き高みにあり 選びとるもの 終わらぬ世界 ▼ 情報提供はこちら 決戦 エリシオンを事もなげに踏みつぶしたドラゴンは意味深な言葉を残し、覚者の決意を試す ”竜を識る者”が、向かうべき道を示すというが… 受注場所 自動受注 エリア 長城砦奥・穢れ山 報酬金 - 発生条件 滅びの賛歌クリア モンスター ドラゴン 獲得XP 80,000 クリア条件 ドラゴンの撃破 アイテム リディル、深紅の竜鱗覚者の装備品が竜血強化ドラゴンウェポン 獲得R - 攻略フローチャート竜識者に話を聞く ドラゴンと会う ドラゴンが示した選択に答える 猛攻をかわす 反撃を試みる ドラゴンを追う 塔頂へ向かう バリスタで迎撃する 背の光る箇所に一撃を加える 自らの手で直接とどめを刺す 注意事項滅びの賛歌完了時に好感度が一番高いNPCが生贄に選ばれる。好感度が同率の場合は最後に会話をしたNPCが選ばれる。 各種関連クエストの完了以降に出現しなくなるNPC(一例:メルセデス・エリノア…等)でも選ばれる。 決戦 完了前に竜識者と会話すると「竜族極意書1」と「竜革のベスト(防具)」を貰える。 クエストを完了すると経験値が8万P得られる。(ドラゴンからの討伐経験値は得られない) クエストを完了すると覚者が装備していた全ての装備品が強化Lvに関係無く突然変異(竜血強化)する。 クエストを完了すると覚者が装備していた武器の種類に応じたドラゴンウェポンが得られる。(ドラゴンからのドロップ品は部位破壊時ドロップ品以外は無い) 準備炎属性 以外 の属性の魔法スキルが使えるメイジかソーサラーを連れて行くと良い。闇は無くてもどうにかなるが、氷・雷・聖エンチャントの内、どれか1種類は必ず用意しておくこと。ドラゴンの知識を埋める際には弱点属性でもある闇属性も必須。 サブクエスト「強運は賢者のもとに」「幸運は女神のもとに」を金の彫像を納品してクリアした場合に販売される、氷・雷・闇属性武器を使用しても良い。事前準備としては高難度だが、黒呪島で入手可能である高性能版の属性武器(黒呪武器Lv2解呪品の武器)を装備するのも有効。 上記の属性武器が使えない職業の場合は氷・雷・聖エンチャントで対応しよう。 穢れ山・神殿/穢れ山穢れ山・神殿の宝箱からは、高性能な装備品(ほぼ全て店売り品ではあるが、販売価格が10万G以上と高い)(店売りではないのは「グリプスマント」「ランスソード」「紫紺のプリーツ?」)が多数出現する。 分かり難い位置にある宝箱。長城砦への出入口(入ってきた入口)から真東にある崖の下の宝箱(グリプスマントなど) その先、梯子を降りてチュートリアルクエスト(プロローグQ[死闘の果て])内でリム碑石があった場所の近くの茂みの裏に宝箱 ジオリザードマンが多数居る広場に入って左方向の崖下に宝箱 その広場の二階部分テラスから四本の柱方面に登ると宝箱(中身は必ず『ランスソード』) そこからテラスに戻って反対側の瓦礫(ガレキ)の裏に一つと、向かいの高台(枝が飛び出ているのが目印)にも一つ宝箱。 マップ全体ではこれらの他に、入口方面に2つ、控えの間に4つ、大広間に3つあると思われる。 道中にはジオリザードマン•ヘルハウンド•サキュバスが出現する。ジオリザードマンの弱点は氷属性。火力は高いが他のリザードマン下位種と同様に尻尾を切断すれば弱体化する。 ヘルハウンドは出現する小型魔物の中では特に強いので準備は入念に。弱点は氷属性。炎属性で攻撃するとHP回復 活性化してしまう為、注意しよう。 サキュバスの弱点は聖属性。歌声を聞き続けると睡眠ではなく呪い(ステータス低下&被ダメージ増加)状態にかかってしまう。ハーピー系と同様に飛行しているので攻撃を当て難い。 最深部でゴアキメラを倒し、重量で動くスイッチが4つあるので全て起動させ扉の先(穢れ山)へ向かおう。ゴアキメラの弱点は氷属性。通常のキメラと違い、ヘビは斬り落としても時間経過で復活(再生)する。ヤギが回復魔法を使う為、沈黙状態にさせるか優先的に倒したい。 なお、ゴアキメラは別に倒さなくても良いが、厄介 鬱陶しいので倒しておいた方が良い。 スイッチを押す時、ゴアキメラを誘って起動する事も出来る。 扉の脇の採取ポイントから一定確率で『古ぼけたマント』が出てくる。 扉の先へと進む際に1周目(初回プレイ)の時は『この先へ進むと暫く戻れない』旨の注意メッセージが画面上に表示されるが、2周目以降は表示されない。 ドラゴンが示した選択肢を選ぶ。入口に引き返すor生贄を担いでドラゴンに接近する。短いエンディングの後、トロフィー 孤独 を獲得しゲームオーバーになるが、選択の直前場面からリトライ可能。 バッドエンドなので短めだが結末ムービーも見られる。トロフィー未入手の場合は選択しておいた方が良い。 ドラゴンに接近し、ドラゴンからの最後の問い(『本当に我(ドラゴン)と戦う道を選ぶのだな…?』的な感じの内容)に対する選択肢で「はい」を選ぶor生贄を担いで入口に引き返すor問答せずに(無視して)ドラゴンを攻撃する。ドラゴン戦へ移行。 会心の矢を使う場合、この段階で射込めばドラゴンが即死して即クエスト完了となる。この段階ならばドラゴンは一切動かないのでちゃんと狙いを付けて射てば外すことは無いだろうが、ストーリー上重要なカットシーンやイベントが数箇所スキップされてしまうので、初見(初回プレイ)時は本編ストーリーをしっかりと楽しむ為にも普通に戦おう。 どうしても初見で会心の矢を使いたいならば、最終段階([穢れ山•山頂]での最終決戦)まで進めてから射つこと。 タイムアタックモードプレイ時なら、このタイミングで必ず会心の矢で済ませること。 ドラゴン戦•序盤。クエストログが更新されるまではひたすら逃げるだけ、更新後にドラゴンの頭部との戦闘。 頭部を攻撃して可能な限りHPを削っておく。 ドラゴンが2回炎ブレスを吐いた後、ドラゴンの全身が出現する。この段階でドラゴンを討伐することも可能だが、その後の流れが不自然なものになる。 後述する事だが、本来、通常ならば竜系魔物全般(※カースドラゴンは例外)は覚者が心臓に攻撃しないとトドメを刺せない。 暫くするとドラゴンが飛び去るので、後を追う。階段下の部屋左上に『ラーバブーツ』の宝箱、階段上橋の右横に『ホワイトリング』の宝箱。 ドラゴン戦•中盤。バリスタが設置されている場所(城塔)までひたすら城壁上をダッシュし続ける。当然ながら、城壁の外(奈落)に落ちてしまうと即死(ポーンの場合は即ロスト)するので足元に十分に注意すること。滑空ブレスは崩れた城壁(段差)を盾にすることで回避可能。 階段に『紅蓮の腰布』の宝箱と『竜革の弓袖』の宝箱。 次の階段の崩れた城壁に『剛勇のリング』の宝箱。 塔頂に『竜の額当て』の宝箱と『ブレイブバンクル』の宝箱。 塔頂に着いたら旋回飛行しているドラゴンにバリスタ砲台で1発当てる。太矢の種類は通常or炸裂矢のどちらでも良い。ポーン達もバリスタ砲台で応戦してくれるが、覚者が当てる事でイベントが進行する。 イベントムービーが終わると、ドラゴンの背中に飛び移った場面から始まる。ドラゴンの背中をよじ登って、光る部分に小攻撃を当てる。 ドラゴンの飛行方向に逆らってよじ登る為、左スティックは常に倒す(通常の早歩き)状態でないと前に進めない。 光る部分に辿り着くまでに、3度レバガチャ(左スティック回し) ボタン連打がある。1度目はハーピーの群れに突っ込んだ時、2度目は崖同士の狭い間を抜けた時、3度目は急上昇した時。レバガチャ発生中はジワジワ尾の方に後退してしまい、いずれも限界を超えると落下死(それぞれ落下方向が異なるが似通った演出。いずれも背中に飛び乗った直後の場面からリトライ可能)する。 また、光る部分を小攻撃するのに時間が掛かり過ぎても強制的に振り落とされ落下死となるので、ドラゴンが急上昇(3度目のレバガチャ)して上空飛行に入ってから約10~15秒ぐらいまでの間に成功させること。ちなみにだが、光る部分を通り過ぎて首の真ん中辺りまで登ることもできる。落下死の演出を見るついでにやってみるのも良いだろう。 光る部分に小攻撃を当てると、最後のレバガチャ ボタン連打。成功すれば終盤戦へ。ただし、口上を述べている間は効かないので注意。失敗するとドラゴンに食われて死亡(リトライは上記と同じ)。 レバガチャ ボタン連打が苦手な人はアビリティ[速離]を装備しておこう。 ドラゴン戦•終盤[穢れ山•山頂]にて、いよいよドラゴンとの本格的な最後の対戦となる。所々にある採集ポイントからは、強心薬や強健薬、万能薬。固定で[○○のイヤリング(店売り品:調和・剛勇・高潔)]と[黄金のベルト](北東の採取スポット)が入手出来る(…かも?※要調査)。 まずはドラゴンとの戦闘に集中し、最後の1ゲージ分まで体力を削ってからドラゴンの残りのセリフを聞き終わるまでの間に収集する程度で良いだろう。 他の竜系大型魔物(※カースドラゴンは例外)と同じく、ドラゴンは体力が0になっただけでは倒せず、 覚者が心臓に攻撃する事でしかトドメを刺せない 。 ドラゴンの弱点は闇属性。「ダークネスギフト」やソーサラーの「ヴォルテクスレイジ」が有効。ポーンのモンスター知識の条件に「闇属性で攻撃する」があるので、☆3にしたい人は必ず、闇属性で攻撃すること。 胸の部分にある、光っている心臓部分が弱点。この部位に攻撃すれば与ダメージ量が大きくなる。地面に倒れた時は更に与ダメージ量が増える。 ドラゴンが上空に飛び上がり旋回飛行し始めた場合、各種弓類•バリスタ等の射撃武器or兵器で撃ち落すこと。バリスタ砲台はフィールドの外周辺りの高台に合計10台ある。 ドラゴンは「メテオフォール」「フロストスパイク」「ゾーンオブザゴッド」等の攻撃魔法を使ってくる。魔法攻撃はどれも威力が高め(特にメテオフォールとゾーンオブザゴッドは高威力)なので、自分の周囲に赤い警告模様(敵の魔法が発動する地点を示すエフェクト)が表示されたら即座に逃げること。魔法攻撃を一定時間の間、封じる事ができる沈黙の悪性状態異常も有効。 「さあゆくぞ、覚者」の台詞の直後にくる、溜めブレスは威力が高く、直撃してしまうと生半可な防具や防御能力値では致命的な大ダメージを受けてしまうので、できる限り回避すること。 溜めブレス・咆哮(味方ポーン全員が即死(即行動不能状態化)、覚者がスキル封印状態になる)を使った直後は消耗状態となり相手の能力値が下がる他、攻撃の手が緩むので、反撃攻勢のチャンスとなる。 ドラゴンのステータス等 体力 100000 攻撃力 1250 防御力 280 魔法攻撃力 600 魔法防御力 280 属性有効度 炎 -80% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 -50% 闇 +30% 斬撃 ±0% 打撃 ±0% 弱点部位 心臓 頭 翼 有効状態異常 非常に有効 (なし) 有効 毒 沈黙 感電 少し有効 攻撃力ダウン 防御力ダウン 魔法攻撃力ダウン 魔法防御力ダウン 掴み行動 しがみ付きが可能前足で捕まえられると叩き付けられるポーンが捕まえられると混乱させられる アイテム 部位破壊 角(1個) 竜の大角(70%) 竜の角(30%) 翼(1個) 竜の大翼膜(90%) 深紅の竜鱗(5%) 竜鱗(5%) 消耗状態のドラゴンのステータス 体力 100000 攻撃力 600 防御力 150 魔法攻撃力 400 魔法防御力 150 属性有効度 炎 -70% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 -50% 闇 +50% 斬撃 ±0% 打撃 ±0% ドラゴンウェポン一覧 種別 名前 入手可能ジョブ 片手剣 ドラゴンズドグマ ファイターミスティックナイトアサシン メイス ドラゴンズトール ミスティックナイト 大剣 ドラゴンズドグマギガ ウォリアー ハンマー ドラゴンズヘッド ウォリアー ダガー クリスナーガアーテリー ストライダーアサシンマジックアーチャーレンジャー 杖 ドラゴンズロッド メイジミスティックナイトマジックアーチャー 大杖 ドラゴンズワンド ソーサラー 盾 ドラゴンズシールド ファイターアサシン 魔道盾 ドラゴンズスケイル ミスティックナイト 弓 ドラゴンズボウ ストライダーアサシン 大弓 ドラゴンズブリンク レンジャー 魔道弓 ドラゴンズスペル マジックアーチャー 最終的にドラゴンを倒す事ができれば一連のイベントムービーが流れ、カサディスに自動的に帰還(移動)する。以降はカサディスの自宅に生贄に選ばれたNPC人物が住み着く様になる。話しかけた際の台詞は、キャラによっては固有の台詞となっている。詳しくはメインクエスト(謁見後)の『滅びの賛歌』に記述。 《[決戦]クリア後の変化点》 決戦勝利後の穢れ山(ドラゴンが居座っていた場所)は対戦開始の際に崩落した瓦礫が邪魔をして出入口近くから先の方には進めなくなるが、その代わりに穢れ山の高性能な装備品のみを(低確率で)ドロップする宝箱が設置される。 半島各地に点在するの各種行商人•商店の品揃えが良くなる。高好感度や彫像納品クエストなどの各種追加条件も満たす事で、購入できる全ての商品が出揃う。特に 宿営地内のポーンショップ(商人ポーン•ジョナサン)が売っている、[転生の秘術]or[転生の奥義]の購入はかなり見落とされがちなので要注意 。 石切り場跡・野営の休憩所・長城砦駐屯地に常時滞在している各行商人(アロン•シャイス•マタイアス)は、種類は少ないが穢れ山相当の装備品を売り出す。 屋外での空模様が常時、不吉感漂う淀んだ曇天になってしまう為、日中の陽光量が減り、全体的にやや薄暗くなる。 虚しき凱旋 ドラゴンの断末魔とともに、天空は禍々しく淀み、地は割れ、魔物たちが活力を増した… 領都は、領王らは無事だろうか? 受注場所 領都内 エリア 領都 王の執務室 報酬金 - 発生条件 領都到着 モンスター エドマン、マクシミリアン、衛兵 獲得XP 60000 クリア条件 追っ手から逃げ切る アイテム - 獲得R - 必ずクリアする必要はないので、面倒なら無視しても良い。 攻略フローチャート「決戦」終了後、カサディスの自宅内で目覚め、領都に向かう。以降はゲームクリアまで、カサディス~領都間を中心に以前より強力な魔物が出現するようになる。 主な敵魔物はグリムゴブリン、ヘルハウンド、サキュバス、ラージアンデッド、ジオリザードマン。特に穢れ山でも戦ったヘルハウンドは非常に手強く、成る可く氷属性の武器や攻撃・エンチャント魔法を用意しておきたい。 カサディスから宿営地までにある常凪ぎ浜ではゴアキメラ。 領都の南側にはワイバーンも出現する。基本的に飛行しており、こちらを見つけてもゆっくり降りて来るため、走って逃げるのは簡単。 刹那の飛石で領都まで直接飛んでしまっても構わない。別にこれらの敵はこのタイミングでしか戦えないわけではない。 領都内で領王の心配をする兵士の話を聞く。このクエストを完了するまではカミラス、ガーウィン、ラーフといった兵士たちが領都の各地におり、近づくと強制会話で領王の所へ向かうよう促してくる。 進行に必須ではないが、地味にポーンの知識を埋める為に必要な手順。 王城内、領王の執務室内で領王エドマン(老化姿)との戦闘。ここでのエドマンはその様子から分かる通り雑魚同然。口上が結構長いので最後まで聞きたい場合は机越しに眺めていよう。 執務室に向かう時点で王城内はほぼ無人となっている。夜間でも問題なく王城内に入れる。 宝物庫の守衛兵(エルサー)も居なくなっているが、宝箱や採取ポイント、直沸き金貨袋等も全て消滅してしまっている。宝物庫の宝箱の中身(聖騎士のマント等)を貰っていない場合、次の周回時まで手に入らなくなるので注意。 宝物庫内以外の場所の直沸きアイテムや採取ポイント等は残っている。王城内での戦闘 逃走後は再び王城内に入る事が出来なくなるので王妃の寝室からシルクランジェリーや使用人の服などを回収しておこう。 城から脱出する。エドマン撃破後は執務室のベランダから城門の前に飛び降りた場面から始まるが、いきなり大量の兵士に包囲されているのですぐさま城の外に脱出。ここの兵士達は幾ら倒しても無限に湧いてくる。 外に出るとマクシミリアン(竜征クエの依頼人)率いる追討部隊が待ち伏せしているので、通用口から職人区を通って市街区の噴水広場まで逃げる。隊長のマクシミリアン含め、兵士一人一人はあまり強くないのだが、とにかく数の暴力( 無限に湧いてくる)で攻めてくるので応戦するのは余程の理由がない限り無駄なので、まともに相手をしない方が良い(ハードモードプレイ時は尚更、応戦するのは自殺行為になる)。 なお、マクシミリアンのセリフは好感度によって変化する。また、マクシミリアンが死亡していたり生贄になっていた場合は勿論だが登場しない。その場合、中央にスペースが開いた状態で追討部隊の兵士達が出現する。 領王エドマンを撃破後は領都・富裕区と職人区のポーンギルド周辺に敵兵士が際限なく出現するのでJP稼ぎ(ジョブランク上げ)には役立つ。ポーンギルド周辺では少し強く経験値が多めの兵士が無限に湧くので、JPだけを稼ぎたい場合は当クエスト終了後に行うと良い。兵士の種類は、肩の装飾で判別可能、弱い兵士には金の装飾がある(強い兵士はポーンギルド周辺でのみ無限湧きする)。 追っ手から逃げつつ、市街区の大穴の手前まで行くとイベントムービーが流れてクエストクリア。そのままチェックポイントセーブが入る。ちなみに、自分からエヴァーフォールに入っても(ポーンギルド、大穴どちらでも)クエストクリアとなる。 本クエスト前に自分から大穴に飛び込むか、ポーンギルドからエヴァーフォールへ入れば次のメインクエスト「真理は深き高みにあり」に移行できる。 なお、先に飛び込んでも本クエストは進行可能。 ポーンギルドの前には兵士(ガーウィン)がいるが、横から入れば止められずに中に入れる。 なお、領都崩壊後は領都内にあった店舗の配置などが一部店舗(武具屋と道具屋)を除いて変わっている。 クズ物屋はアースミスの酒場の奥、理髪店は菜園付近のテント、組合宿屋内の語らいの腰掛は牧場付近の待避所キャンプ内に移転する。 組合宿屋はポーンギルド内に移転するが、宿屋主のアッサラームが生贄として選ばれた場合、利用できなくなる。 フォーニバルは富裕区住まいなのでそのままだがエドマン撃破後は富裕区に追討部隊の兵士が常時居座って目を光らせているので昼過ぎ頃にクズ物屋主のモンテバンクに会いに来るのを待って利用する。 マデリンの店が残っていた場合、理髪店と同様に菜園付近に移転する。 また、エヴァーフォールの大穴が出来た歓楽区・市街区の大半部分付近に居たほぼ全てのNPCは永久死亡扱いとなり出現しなくなる。 出現するのはジャスパー一家(サブクエスト[弱者の選択]の達成結果に因っては両親が崩壊に巻き込まれて死亡し、生存者が息子1人のみになる)やステファン(サブクエ依頼人)、フラビアン(演説おじさん)、パウドリック(狂ったおじさん)、ブライス、レナ、マシュー(市場にいた露店主たち)、メレディス(組合宿屋従業員)など、サブクエストに関わった人物や存在感を示していた一部のNPCのみになる。 ちなみに、クエスト後に覚者は逆賊扱いされるが襲ってくるのは富裕区にいる兵士だけ。それ以外の場所にいる兵士は襲ってこない。 領都職人区側の出入口門(西門)付近に待避所キャンプが設置され、長城砦にいた特務兵士のアルフォンソが待機している(この影響により、決戦後は長城砦に特務兵士が居なくなる)。 できることは野営の休憩所など各所に派遣されている特務兵士達と同じで、倉庫管理は預けることのみ、スキル習得・装備と宿泊は可能。 上位互換のアッサラームが居れば特に用はないが、彼が生贄にされた場合はお世話になるだろう。 真理は深き高みにあり どこまでも深い闇を抱くエヴァーフォール… その奥に、たどるべき道があると直感し、深部を目指す。 受注場所 エヴァーフォール エリア エヴァーフォール 報酬金 - 発生条件 虚しき凱旋終了後自動発生 モンスター 大型・小型モンスター全般 獲得XP 75000 クリア条件 竜の鼓動20個の納品 アイテム 竜の鼓動など 獲得R - 注意事項このクエストをクリアすると、崩壊後エヴァーフォール内のダンジョンに入れなくなり、穴に落ちると二度と地上へ戻れなくなる(そのまま一連のエンディングイベント&クエストをこなして、次の周回プレイが開始される)。 このダンジョン内でしか手に入らない装備品や戦えない魔物敵が多数おり、それらの入手や討伐を目指す場合、竜の鼓動を渡す前に探索を終える必要がある。※DA版ならば黒呪島でも上記の場所限定の魔物敵(一例 アークハイドラ…等)と戦えたり、入手可能な装備品(一例 ディアテム•赤竜のスケイルコート…等)が存在する為、この限りではない。 1周目の段階での戦力値では攻略するのは厳しい場所も多数あるので、その場合は別フロアを目指した方が良い。 竜の鼓動を20個集めて依頼主のポーンに渡す。最初のイベント終了時、竜の鼓動と刹那の飛石を一つずつ貰える。 崩壊後エヴァーフォール内ダンジョンでの竜の鼓動の入手方法は以下の3つ。大型魔物が竜の鼓動を1~2個ドロップ。中央が淡く青い光を放っている大部屋では確実に大型魔物が出現する。 小型魔物が竜の鼓動or欠片をドロップ。大型魔物が倒せない場合、時間は掛かってしまうが一定確率でドロップする。 小型魔物はリスポーンするのに3日程度掛かる。 宝箱から竜の鼓動or欠片を手に入れる。こちらも魔物敵と同様に内容物のリスポーンに3日程度掛かる。 [慟哭の間]に現れる[ウルドラゴン(※オンオフ問わず)]を討伐する。こちらの場合は討伐に成功すれば一回につき約20個前後の竜の鼓動を入手できるが、対ウルドラ戦の特殊な仕様を理解した上で相応の実力がなければ勝てないため、難易度が高い。ウルドラゴンに関する情報については【ウルドラゴン】のページを参照。 崩壊後エヴァーフォールの内部構造についてはエヴァーフォールのページを参照。 依頼主のNPCポーンを何らかの理由で殺害or死亡し、ロストしてしまった場合でも一定日数が経過すれば復活する。 選びとるもの 覚者の前に現れた、世の理を司る存在…"界王" もはや迷いや後退は許されない。全身全霊の力を以って、打ち破れ! 受注場所 界王の間 エリア 界王の間 報酬金 - 発生条件 真理は深き高みにあり終了後、リム門の大穴に飛び込むと自動発生 モンスター 界王、界王のポーン 獲得XP 90000 クリア条件 界王の撃破 アイテム - 獲得R - ⇧ 攻略フローチャートエヴァーフォールのリム門の大穴に飛び込む。リム門大穴に飛び込むと二度と地上には戻れず、雇用中(パーティー加入中)のサポートポーンはストーリー進行上の仕様に因り、自動的に強制ロストする。オン雇用のサポポの強制ロストが気になる人は当クエスト進行(リム門大穴飛び込み)前に事前にリム碑石空間内で正式解雇しておこう。 サポートポーンに回復役を任せていた場合、各種回復アイテムを十分に用意すると良い。 イベントを挟み、2連続の戦闘。1•2戦目は界王と1対1の決闘。両戦共に小手調べ的な感じで界王が本気を出してないが故に然程強くないので問題は無いが、口上が終わるまでは倒せない。2戦目で倒すと更にイベントが入り、選択の間にて界王と本気で戦うか否かの選択を迫られる。 自らの意志で、最後の選択をする。[選択の間]ではこれまでの冒険の旅路で出会った人々が登場し、界王が居る方へ進む際に近寄ると攻撃してくる。 登場するのは〈メイソン(台詞有り)→竜識者→サロモ→メルセデス(台詞有り)→エドマン→フェステ→ジュリアン(無名騎士姿)→エドマン(老化姿)→エリシオン(片手剣装備)→アダロ(台詞有り)→マデリン→エリノア→セレナ→キナ(台詞有り)→生贄に選ばれた人物〉の順。生贄に選ばれてなくても出てくる人物が生贄だった場合、居場所は変わらない。(生贄に選ばれた人物が省かれる) ダッシュ移動はできないので、ジャンプや転身で回避し続けても良いし、こちらから攻撃して倒してしまってもOK。ストライダーのスキル「疾走」で駆け抜けるのも手。 この場所に現れる人々はあくまでも界王が創り出した幻影の様な存在な上、何の躊躇も無く覚者を攻撃してくるので、回避や防御をする気が無いのならば、多少は心が痛むかもしれないが、此方も躊躇せずに倒そう。 界王がいる方向から引き返す(主人公(漁民の服(一式)装備中の姿)の幻影(短い会話が可能)が居る 朧気なカサディスの風景が映されている方向に向かう)とバッドエンドで短いエンディングムービー後にトロフィー/実績「安寧」を獲得。ゲームオーバー後に選択の場面からリトライ可能。 真の姿(かつての覚者だった頃の姿)を現し、本気を出した界王との最終決戦。このタイミングで覚者(主人公)と界王、双方共にメインポーンが出現し、2対2のコンビ対戦となる。 解説及び攻略は後述する。 界王に"リディル"を使用する。界王に話しかけ、選択肢から「リディルを使用する」を選べば完了。この時の界王に攻撃すると、「リディルを使用する」を選んだ時と同様の展開になる。 リディルを使用する前に界王から色々と話を聞ける。本作の世界観の設定等を知ることができる。 界王に敗北するか、界王にリディルを使用する前にインベントリからリディルを選択して自分に使用する(新たな界王となることを拒否する)と「咆哮」バッドエンド。前述のバッドエンドと同じく短いエンディングムービー後にトロフィー/実績「咆哮」を獲得。ゲームオーバー後に選択の場面からリトライ可能。このバッドエンドでのエンディングムービーは本作のストーリー的に重大な描写があるので一度は見ておきたい。タイムアタックモード時、界王にリディルを使う前に先走って自分にリディルを使わない様に要注意! 3戦目は、 覚者orメインポーンどちらかが体力が尽きた界王を羽交い絞めで押さえ込んでいる(拘束している)間に、もう一方が拘束されている界王を攻撃することで倒せる 。 界王は体力が尽きてのダウン後に一定時間が経過すると全方位への高威力衝撃波攻撃を放つ為、タイミング良く羽交い絞めを仕掛けよう。 メインポーンが対界王知識を得ているとポーンが羽交い絞めを狙ってくれるので幾分かは楽になる。 悪性状態異常は、界王は凍結と石化以外、界王のポーンは石化以外は全て有効。 界王ポーンは普通に倒せるので、できる限り先に界王ポーンを始末し、2対1の戦況に持ち込みたいところ。 1周目(またはタイムアタックモード時)で登場する界王はプロローグクエストに登場し、大半のプレイヤーが初めて操作したであろう、[古の覚者•サヴァン]が登場する。界王ポーンはサヴァンのメインポーンである[サルド]が登場する。 サヴァンとサルドは両方共に職業はファイター。 2周目以降ではオフラインの場合は前周回終了時の自分の覚者とメインポーン、オンライン接続している場合はランダムで選ばれた他の(オンライン接続済みの)クリア済みプレイヤーの覚者とメインポーンが登場。 この仕様の為、界王と界王ポーンの職業や使用スキルが毎回同じとは限らない為、その都度対策や戦法を変える必要がある。 要注意すべき界王の攻撃技は戦闘中や体力0からの復活時に放ってくる衝撃波で、結構威力が高い上に、被弾するとかなり遠くまで吹き飛ばされる。生半可な防具や防御ステータスでは数発食らい続けると死んでしまいかねない。間接攻撃手段(弓矢や魔法攻撃)を用いて戦うor怯ませるor離れて距離を取るor盾持ち職ならば盾ガードなどして、兎にも角にも被弾しないことが重要。 なお、界王戦では[竜の鼓動]を持っていても自己蘇生ができない可能性がある(※要検証)。TA(タイムアタック)モード時限定かもしれないが、TAモードプレイ時では注意すべきだろう。 終わらぬ世界 覚者は、新たな界王となった。 世界の理を監視するものとして、この界王の間で、永遠を生きねばならない… 受注場所 界王の間 エリア 界王の間、漁村カサディス、領都グラン・ソレン 報酬金 - 発生条件 選びとるもの終了後自動発生 モンスター なし 獲得XP - クリア条件 リディルを使用して自殺 アイテム - 獲得R - 石椅子に座ると透明(リザードマン系魔物の透明化•アサシン専用特殊スキルの[姿隠し]発動時と同じ外見)状態になり、カサディスor領都グランソレン(王城内には入れない)に行ける。 NPC達を持ち上げたり、羽交い絞め拘束したり、ダッシュ動作中にぶつかって触れたり、直接攻撃する事は可能だが、何をしても認識されない(偶に挨拶はされる)。 石椅子に座った際の訪問先は〈①カサディス→②領都グランソレン→(以降①→②をループ)。時間帯も変化する(日中→夜間をループ)。〉の順番。カサディスor領都の外に出ると界王の間に戻る。 界王の間でアイテムインベントリからリディルを選択(リディルを所持していなければ強制入手、捨てても同様)して手に持ち、(自身を)「つらぬく」を実行するとクエスト完了、そのままエンディングへ移行する。 エンディングムービーではカサディスの浜辺で目覚めるが、その時に好感度が最高のNPC人物が登場する。 この時に選ばれたNPC人物によっては固有の台詞が有る(下記の主要女性NPC5名のみの模様)。 キナ マデリン メルセデス セレナ エリノア この時登場する人物は、ドラゴンの生贄になった人物とは関係ない。 「選びとるもの」開始前に好感度を上げる事で他の人物に調節が可能。ただし、メルセデス、エリノアの2名はドラゴン生贄に選ばれていないと、この段階でもう会えなくなっている。 完全に余談だが、当クエスト進行中は主人公が界王になった為か、無敵(被ダメージを一切受けない)状態な上、悪性状態異常も一切無効(罹らない状態)なので、特定のアイテムを使ったりして悪性状態異常になったり、高所からの落下で自殺するのは不可能だったりする。 更に、カサディスで海に飛び込むとヒュージブルに捕まって、捕まった場所付近の浜辺に強制送還される。神である界王であってもヒュージブルには逆らえない…。流石はヒュージブル…てある。 因みにカサディスや領都に居る状態ではアイテムインベントリは一切開けない(パスメニューのみしか開けない)ので、リディルやアイテムを使う事は出来ない為、上記の余談の通り、自殺する事は出来ない。…やはり、主人公が全てを終わらす為には界王の間で自身にリディルを用いるしかない様子である。 エンドロール後、クリアデータを引き継いで2周目(or○○周目)に突入可能。 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) ※不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 まあ発表当時としてはぶっ飛んだストーリーではあるな、主に界王辺りが。覚者様も - 名無しさん (2024-01-28 22 50 28) 覚者様もプレイヤーも永遠の環の中なんだゾ。今日も周回周回~ - 名無しさん (2024-01-28 22 51 15) 最後界王となった後リデイルでプレイヤーは世界との繋がりを断ってその後の世界はリデイルを埋め込まれた界王とプレイヤーの記憶を引き継いだポーン達がその後の世界を歩み界王となったプレイヤーの抜け殻は役割から解き放たれる為に新たなプレイヤーを求め続けるって感じに解釈したな - 名無しさん (2024-03-09 14 30 15) 決戦でアイスエッジがおすすめされてるけど買えるようになるの決戦クリア後なんだけど - 名無しさん (2024-03-24 00 46 33) 界王になったあとカサディスや領都でリディルを使おうとしてもアイテムリストが開かないので使えませんでした(メニューは開けます) - 名無しさん (2024-04-08 05 30 35) 解釈はそれぞれに委ねてる感じがあるけど、 - 名無しさん (2024-04-11 00 37 03) 覚者という言葉を喋らないプレイヤーの分身(=ゲームの中では意思のない影武者的存在)が世界を背負って死に、それを見た哲学的ゾンビであるポーンがプレイヤーの分身である器の覚者だったことを思い出す。という流れに解釈出来る(ポーン自身はプレイヤーを映し出した社会性や仮面というテイにも取れる。他世界のプレイヤーと交流するのもポーンだし、ゲーム中にずっと付き添って助けてくれるのもポーン) - 名無しさん (2024-04-11 00 41 17) だらだらやりこんだしそろそろ終わらせるかーでエンディングむかえたけどなかなかおもしろいストーリーだったよ。セレナのクエストあたりからテーマキターとなってたけど。神モードで浜辺から歩いて海までつっこんでみたけど戻らずにヒュージブルが近くの浜辺まで届けてくれました。神 ヒュージ - 名無しさん (2024-05-01 21 49 08) 界王ってドラゴンボール? - 吾輩 (2024-05-25 23 11 13) 領都に穴開けたのって何? - 吾輩 (2024-05-25 23 12 42) 決戦の注意事項の所でドラゴンのドロップアイテムはないと書かれているが、ドラゴンが壁から頭だけ出してる時に弓で攻撃しまっくたら「竜の角」をドロップした。3ゲージ位は減らせれた。2周目アサシン物攻特化Lv90くらいで。 - 名無しさん (2024-05-31 06 58 29) 名前 ⇧
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基本情報 ドラクエ1の目的は竜王を倒すことである。 その竜王のいる【竜王の城】に行くためには、《にじのしずく》が必要である。 その《にじのしずく》を手に入れるためには、《ロトのしるし》《あまぐものつえ》《たいようのいし》が必要となる。 これらを見つける順番は自由で、どれから探してもよい。 目的は「にじのしずく」を手に入れ、「竜王」を倒すことだ。 攻略チャート ラダトーム~沼地の洞窟(ローラ姫救出) 沼地の洞窟~エンディング
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パズル&ドラゴンズ(パズドラ)とは #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (001.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (002.jpg) パズルで大冒険!! このゲームはモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。 世界中のダンジョンを冒険し、伝説のドラゴンを見つけ出そう! 上記文章およびページ中画像引用元(2012/11/05):iTunes App Store - パズル&ドラゴンズ 『パズル&ドラゴンズ』(略称 パズドラ)は、『Ragnarok Online』や『エミル・クロニクル・オンライン』などを手がけるガンホー社が開発したiOS用パズル&RPGゲーム。 有料アプリ・期間限定無料アプリ、ゲーム内アイテム「魔法石」によるアイテム課金方式。 サウンド担当は『サガシリーズ』や『聖剣伝説(シリーズの一部)』の作曲者として知られる伊藤賢治氏。 ゲームシステム概略 ドラゴンなどのモンスターを育成するRPG要素と、同じ色のドロップを縦横に揃えて消す簡単なパズルを組み合わせたゲーム。 パズルを消す連鎖テクニックと、モンスターの組み合わせや成長による戦略性が問われるシステムである。 RPGとしてのパズドラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (005.jpg) モンスターは課金アイテムなどを消費するガチャや、ダンジョン内の敵が卵を落とすことで手に入り、5匹+助っ人1匹を毎回選択してダンジョンに潜ることになる。 モンスターには属性・HP・攻撃力・回復力・スキル・リーダースキルなど固有のステータスがあり、組み合わせや敵との相性により有利・不利が発生する。 またモンスターはパワーアップ合成によって経験値が得られ、一定条件を満たすと進化するモンスターも存在する。 パズルとしてのパズドラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (003.jpg) ダンジョン内では、ドロップという玉を動かすパズルで敵と戦うことになる。 ドロップにはモンスターの属性に対応した火・水・木・光・闇の5種類に、回復を加えた6種類ある。これらのドロップを縦横3つ揃えると敵に攻撃できる(回復ドロップは回復)。 連鎖(同時消し含む)を重ねると攻撃力・回復力に倍率補正がかかり、戦闘を有利に進められる。 ソーシャルゲーム要素 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (004.jpg) ダンジョン内に潜る際、助っ人モンスターを1匹選択することができる。 この助っ人はフレンド登録した他のプレイヤー、もしくはランダムで選ばれる冒険者のリーダーモンスターなので、強い・相性の良いモンスターを持つフレンドを増やすとゲームが有利に進められる。 フレンドとはゲーム内メールでのやり取りはできるが、トレードなどゲーム内に直接影響を与える要素は導入されていない(RMTなどの対策のためとされる)。 パズドラの歴史 2012年 2月20日 iOS版発売 ※詳しくはアップデート履歴のページで。編集歓迎! 各種パズドラ紹介記事(外部サイト) 『パズル&ドラゴンズ』初心者はこれだけ覚えておけばいい基本情報まとめ - ファミ通App パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - たのしいiPhone! AppBankパズドラ攻略アプリ - AppBank パズルが超苦手な私でもパズドラは面白い!と思う理由 | thikasa note 「パズル&ドラゴンズ」 パズルでモンスターたちと冒険!一発逆転の連鎖を狙え!|GameLive! reviewGameLive!アプリ(同じゲームで遊んでいるユーザーと『チャット』ができる機能あり) 初心者にオススメするwiki内のページ 【基本情報編】パズドラについて パズドラがどんなゲームかを解説しています。パズドラに興味はあるけど未プレイな方向け。 初心者向け基本情報s 初心者の方に役立つ(はず)の、ごく基本的な情報をまとめました。 パズル攻略法s 基本的な消し方などの情報をまとめました。消し方の見本動画もリンクしています。 よくある質問集 雑談コメント欄などでよくある質問をまとめました。じっくり読んでください。略語・用語集 wikiなどで使われる略語・用語をまとめました。一部、流行の戦術も解説してあります。 【データベース編】図鑑 全モンスターのデータを網羅する(予定の)図鑑です。 スキル一覧s モンスターの持つスキルについてまとめました。 進化素材早見表 モンスターの進化に必要な素材をまとめました。進化素材ストックの参考に。 【攻略・その他編】初心者向けノーマルD攻略 「オススメ編成例」の中でも、特に序盤用のパーティーを集めました。編成の参考に。 …ほか、各ダンジョン攻略ページ。 オススメページを編集する コメント コメント すべてのコメントを見る
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このwikiはドラゴンクエストビルダーズ2の非公式wikiです。 イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) 【イベント一覧の編集】 メンテナンス&アップデート情報 【○月○日】メンテナンスのお知らせメンテナンス予定日時:○月○日 xx xx ~ xx xx までメンテ内容:メンテナンスの内容を書きます。 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、△△会社に帰属します。
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「パズドラW」についてのトップページへ戻る パズドラWについてステージ1~25ステージ26~46ステージ47~スペシャルステージパズドラW攻略A_1(仮)パズドラW攻略A_2(仮) パズドラWデータパズドラWよくある質問集パズドラWガチャ報告パズドラWヒントパズドラW雑談 パズドラW攻略1(仮) ノーマルステージステージ1~81.たまま草原 2.のんびり遊園地 3.もくもくランデヴー 4.アップルフォレスト 5.シュガーホーム 6.タマゴのふるさと 7.さんさん海岸 8.オーレ!たまま ステージ9~129.雲の王国 10.スイーツハウス 11.星砂ビーチ 12.ブルーブルー ステージ13~1613.ケーキキャッスル 14.御三家パレード 15.さわやか高原 16.ほんわか遊園地 ステージ17~2017.きりかぶの森 18.エッグパーク 19.レインボースカイ 20.お菓子食べ放題 ステージ21~2521.たまたま砂浜 22.いちごショート 23.ぷくぷく海底 24.青空カーニバル 25.踊るたまドラ ステージ26以降 コメント欄(攻略ページ共通) パズドラW攻略1(仮) ステージ1~25までの攻略情報をまとめます。 ノーマルステージ 各ステージ3つのエリアからなり、ステージ内で星を4個集めると次のステージが開放される。 各エリアの回収するタマゴの数は、順に2個、3個、4個である。 同じステージでは、どのエリアも初期ターンは同じである?(要確認) ステージ1~8 チュートリアル的なステージ。 +たまま草原~オーレ!たまま 1.たまま草原 【火】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】 【ターン:30】 初クリアボーナス:魔法石1個 エリア1と2はコンティニュー不可 2.のんびり遊園地 【水】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】 【ターン:30】 初クリアボーナス:10,000メダル 3.もくもくランデヴー 【木】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:30】 初クリアボーナス:10,000メダル 4.アップルフォレスト 2コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】 【ターン:30】 初クリアボーナス:10,000メダル 5.シュガーホーム 2コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:30】 初クリアボーナス:10,000メダル 6.タマゴのふるさと 【光】を4個以上繋げて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】 【ターン:30】 初クリアボーナス:10,000メダル 7.さんさん海岸 【闇】を4個以上繋げて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:30】 初クリアボーナス:魔法石1個 ステージ8出現時点でスペシャルステージがプレイ可能に 8.オーレ!たまま 7コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】 【ターン:15?】 初クリアボーナス:???メダル ステージ9~12 【火】【水】【木】【光】の4色が出現する。 +雲の王国~ブルーブルー 9.雲の王国 【水】【木】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】 【ターン:25?】 初クリアボーナス:10,000メダル 10.スイーツハウス 3コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】 【ターン:25?】 初クリアボーナス:20,000メダル 11.星砂ビーチ 【水】を5個以上繋げて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】 【ターン:25?】 初クリアボーナス:10,000メダル 12.ブルーブルー コンボ中に【水】を2回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】 【ターン:25?】 初クリアボーナス:魔法石1個 ステージ13~16 【水】【木】【光】【闇】の4色が出現する。クリア条件も少し厳しくなる。 +ケーキキャッスル~ほんわか遊園地 13.ケーキキャッスル 【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【水】【木】【光】【闇】 【ターン:25?】 初クリアボーナス:20,000メダル 14.御三家パレード 4コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【水】【木】【光】【闇】 【ターン:25?】 初クリアボーナス:20,000メダル 15.さわやか高原 【木】を6個以上繋げて消そう! 登場ドロップ【水】【木】【光】【闇】 【ターン:25?】 初クリアボーナス:20,000メダル 16.ほんわか遊園地 コンボ中に【木】を3回以上消そう! 登場ドロップ【水】【木】【光】【闇】 【ターン:25?】 初クリアボーナス:魔法石1個 ステージ17~20 【火】【水】【木】【光】【闇】の5色が出現するようになる。 +きりかぶの森~お菓子食べ放題 17.きりかぶの森 【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:20,000メダル 18.エッグパーク 4コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:20,000メダル 19.レインボースカイ 【光】を5個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:20,000メダル 20.お菓子食べ放題 コンボ中に【光】を2回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:魔法石1個 ステージ21~25 【火】【水】【光】【闇】の4色が出現(ステージ25以外)。4色に戻った分、条件が厳しくなっている。 ステージ25では、【天使】が初登場。このドロップに関連するスキルは【天使の全消し】のみという、扱いの難しいドロップである。 +たまたま砂浜~踊るたまドラ 21.たまたま砂浜 【火】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:20,000メダル 22.いちごショート 6コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:20,000メダル 23.ぷくぷく海底 【火】を8個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:20,000メダル 24.青空カーニバル コンボ中に【闇】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:20,000メダル 25.踊るたまドラ 10コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【光】【闇】【天使】 【ターン:10?】 初クリアボーナス:魔法石1個 ステージ26以降 → ステージ26~46 → ステージ47~66 コメント欄(攻略ページ共通) 虹卵持ってこられると絶望感が凄い -- 2015-04-24 13 05 33 アマテラス集めたいんですが、ガチャと高難易度ステージどっちがいいですかね? -- 2015-06-15 19 51 38 アマテラス装備って確かガチャでしか出ないんじゃなかったっけ? コイン集めて50,000ガチャが最適だと思う -- 2015-06-16 23 11 46 1番最後のステージ何の装備がクリアしやすい? -- 2015-08-23 11 33 41 なんかもうパズルでどうにかなるレベルじゃなくて髪の毛抜けそうになる 早く無くなって欲しい -- 2015-08-26 14 39 29 ↑2 1番最後のステージがノーマルステージや悪魔ステージのことを指してるなら、白メタやアマテラスのアバターで回復し続けるスタイルが一般的かな?6枠全て白メタorアマテラスを装備して回復しつつ気合で条件を揃えるか、1,2枠ヘラやゼウスを装備して回復に専念しつつダメージドロップで攻撃するか。前者は整地力、後者は根気が必要。 -- 2015-08-28 20 18 15 ゴメン前者も十分根気が必要だわ -- 2015-08-28 20 23 26 13号機装備がかなり使える -- 2015-10-18 16 29 59 アマテラスか白メタで回復しながらゼウスでダメージを狙うゲーム -- 2016-02-25 22 57 08 星3つとか無理ゲーやろ… -- 2016-06-18 20 02 14 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 Dragon s Dream タイトル Dragon s Dream ドラゴンズ ドリーム 機種 セガサターン 型番 GS-7114 ジャンル MMO 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 価格 無料配布 駿河屋で購入 セガサターン
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はじめに ストーリー 世界観 ワールド クエスト アクション キャラクター ポーン ネットワーク 紹介サイト 紹介画像 はじめに 『Dragon's Dogma (ドラゴンズ ドグマ)』 とは、 2012年5月24日に発売した完全新作のゲームタイトルであり、 カプコン初のオープンワールド作品である。 デビルメイクライ4の開発チームが、次は完全新作を生み出そうという事で企画を進めたのがきっかけ。 今までのオープンワールドRPGにないような、アクションが綿密に作り込まれた作品を目指す。 開発期間は構想3年、開発2年で足掛け5年。 タイトルの意味は 「ドラゴンの教理・真理」 ストーリー 物語は、主人公とドラゴンの出会いから幕を開ける・・・ とある漁村に住む主人公は、いきなり来襲したドラゴンに宣告される 「お前こそ、選ばれし者だ」 なぜ、自分なのか? なぜ、倒さねばならないのか? その答えは、ドラゴンが知っている… 襲来したドラゴンは、主人公の体から心臓を奪い去る しかし、主人公は蘇る… 竜を倒す運命を課せられた“覚者(かくしゃ)”として なお、今作のストーリーにはいくつかの分岐があり、エンディングも複数存在する。 世界観 十数年ぶりにドラゴンが復活し、再び混沌の時代を迎えた架空の世界。 ポーンという異世界の民や、ゴブリン・キメラなどが登場する。 剣と魔法。 西洋風の王道ハイファンタジー。 ワールド 世界の時間は刻一刻とリアルタイムに変化する。 朝は眩しく、昼は太陽が照りつけ、夕方は幻想的、夜は真暗闇。 住民達やモンスターも時間帯によって行動や配置を変える。 昼は店番や他の住民と談笑、夜は家で織物や暖炉の前で家族と過ごすなど、それぞれの生活が垣間見れる。 巨大なモンスターは遠くからでも目視でき、その場に行って戦う事も、避ける事もできる。 キメラなどの凶暴なモンスターも昼は寝ていたりし、寝込みを襲うか忍び足で横切るかはプレイヤー次第。 同じモンスターでも大きさが違ったり、身に着けているものが違うなどの個体差もある。 エリアは都市、草原、巨大な城、古代遺跡、砦、洞窟、森、渓谷、海岸、河川など多岐に及ぶ。 岩壁にさりげなく扉があり、入ると中に巨大な空間のダンジョンが広がっている事も。 広大な草原をポーンと共に走る爽快感は格別。 さらにフルボイスで会話ができる200人以上のNPCが、それぞれ独自のAIで生活している巨大な城塞都市があり、 そこでは買い物や情報収集、イベント・クエストの発生・受注やPTメンバーのスカウト、 転職や宿泊、アイテム保管や自分と相棒の身だしなみの整え(髪型・眉型・ひげ・化粧・肌色の調整)などができる。 そのフィールドや街並みはフランスやイングランドのウェールズ地方などへの取材を元にリアルに創作されている。 NPC達にプレゼントを渡したりもでき、親睦を深めるとイベントやストーリーに変化が生まれる。 何を渡せば喜ばれるかは人によって様々(メルセデスならどぶろく、盗賊ならドクロなど) 街の施設でアイテムの贋作を作成することも可能で、見破られるか否かはNPCによって違う。 NPC一人一人に好感度が設定されており、それが高くなるとNPCの頬が赤くなったり向こうから挨拶される事も。 高くなって初めてクエストを依頼されたり、行商人だと品揃えの追加などもある。 低くなると近づくだけで逃げられたり、攻撃を仕掛けてきたり、会話中の表情が不機嫌になったりする。 この好感度は時間の経過によっても元に戻っていくので、終わりのない変動的な関係が築ける。 その住民達に攻撃を加える事も可能だが、やってくる衛兵達に捕まると覚者といえども投獄されてしまう。 逆に貴重なアイテムを使い、イベントやクエストなどで死なせてしまったNPCを生き返らせる事も可能。 また様々なアクションを組み会わせて建物の屋根に登って移動する事もでき、 それに関連したクエストや、職業の固有アクションでしか取れない宝箱なども存在する。 今作の総セリフ量は150万文字にも上り、村や買い物・宿泊ができる野営地、人が住む砦、兵士の拠点なども点在している。 その世界を自由に冒険できるオープンワールド。 クエスト クエストは酒場に貼られた張り紙から受けたり、NPCとの会話、道中で突然始まるなど受注方法は様々。 モンスター討伐や護衛、アイテム収集や逃げる子どもを捕まえるなど多種多様。 NPCの自分への好感度が高くなって初めて依頼される特別なクエストなども存在する。 一度に受けられるクエストの数に制限はなく、同時にいくつも受けられる。 道中でクリアできそうなら、別のクエストの途中でついでにクリアする事なども可能。 ただし時間経過でほとんどのクエストが消滅するため注意が必要 あるクエストで助けたNPCが、別のクエストで助けに来てくれたり、 逆に騙したりするとプレイヤーに痛いしっぺ返しが来る事も。 また道中でゴブリンに襲われている商人を助けると、別の地で再会した時にお得意様となり、 新たなクエストを頼まれたりという事も起こる。 また護衛クエストなどで対象のNPCを死なせてしまった場合も、貴重なアイテムを使い生き返らせる事もできる。 「生かす・殺す」「騙す・騙さない」「敵に付く・味方に付く」「見逃す・見逃さない」 などの選択肢が無数にあり、 それらの選択が網の目のように別のクエストに絡んでいく。 アクション 小・大攻撃や派生攻撃、ジャンプ攻撃の他に、武器それぞれに3つずつセットできるスキル攻撃がある。 スキルは装備できる武器に依存しており、ジョブポイントを消費して修得する。 アクションは職業ごとのノーマルスキルでもバリエーションが増えていく。 また全職業で共有できる常時発動のアビリティも備わっている。 さらに特徴的な 「つかむ」 アクション。 これにより小さい敵は羽交い絞めにしたり、死体を持ち上げて敵をおびき寄せたり、 大きな敵にはしがみ付いてその体を動き回り、好きな部位を攻撃する事ができる。 この掴みアクションは、 ダンジョンに落ちているオブジェクトを拾って投げたり、PTメンバーや街にいる住民などに対しても起こせる。 それだけではなく、例えば家の出っ張りにジャンプして掴み、そのまま屋根によじ登り、 そこから助走をつけて大ジャンプ。そのまま離れた隣の屋根の端を掴んで、次々に渡っていく事なども実現可能。 バトルはキャンプメニューを開いている間以外はリアルタイムで進む。 最大3人の仲間に行動の指示が出せ、また仲間も状況に応じてプレイヤーに指示を与える。 仲間が敵を羽交い絞めにて止めを刺したり、プレイヤーを跳ね上げて敵の体にしがみ付くなどの連携も可能。 また仲間と巨大な敵に一斉にしがみ付き、その重量で地面に叩き落としたり捻じ伏せる事もできる。 敵は属性やアクションの有利不利のふり幅が大きく設定されており、 レベル上げや装備の見直し・強化、転職や該当する知識を持つポーンの雇用などの攻略法のほかに、 アクションの腕に自信があれば、難易度は高いもののプレイヤースキル一本で打開していく事もできる。 なおMPの概念はなく、魔法もスタミナを消費するアクションとして繰り出す。 仲間と同じ魔法を詠唱すると、仲間がそれまで唱えていた詠唱時間が自分に上書きされ、 時間が短縮化し、一気に複数の魔法が解き放たれる多重詠唱というシステムもある。 キャラクター 主人公とその相棒は名前や顔だけに留まらず、性別、年齢、声、身長(140cm~210cm超)、体型、肌の色、髪、 顔の形・中身(形・大きさ・位置・目の色・キズ・しわ・化粧・フェイスペイント)、さらには体のパーツ(胴・腕・脚)、 筋肉量、バストサイズ、姿勢、動き(男・女らしさ)に至るまで自由にクリエイトできる。 隻眼で筋肉隆々の大男から、オッドアイでエルフ耳の可憐な少女、腰が曲がった白髪ロン毛の爺さんまで幅広く作ることが可能。 ゲームに登場する全てのNPCや住民達も、このキャラクリシステムで作られているほど。 またその顔には自然に表情が付き、容姿はイベントシーンや、リーチや能力などのゲーム部分にも反映される。 カットシーンでも様々な身長に合わせてカメラアングルが変わり、相手との会話の視線もあう。 能力の変化は小柄だとスタミナ回復や移動速度が早くて積載重量が少なく、大柄はその逆など。 さらに3つの職業から選択でき、そこから6つの上級職に派生・転職する事ができる。 この9つの職業はアクションが異なり、独自の技も習得するので、それぞれ全く違うプレイ感覚で戦うことができる。 成長システムは経験値を取得して上がるレベルアップと、ジョブポイントを消費して会得するスキルアップ。 ただレベルアップによる成長量は従来のRPGに比べると少ない模様。 見た目にも反映されるバリエーション豊かな装備を持ち替え、着せ替えてステータスをアップさせる。 武器や防具にも一つ一つに強化レベルが設定されている。 防具はウェア(下着)とアーマー(上着)を重ね着するシステム。 部位は頭・胴・腕・脚・アクセサリー。 一式防具もあり、着るだけで通行許可が下りたりNPCの好感度が上がるものもある。 武器は右手(メインウェポン:剣や杖etc)と左手(サブウェポン:盾や弓etc) 男性キャラが女装をしたり化粧をする事も可能(女性の男装も)で、 その場合女性だけを狙う習性のある一部のモンスターからは、女性と認識され集中攻撃されたりする。 ステータス項目はレベル・ジョブランク・HP・スタミナ・重量・攻撃力・魔法攻撃力・ よろめかせ力・吹き飛ばし力・属性攻撃5種(炎・氷・雷・光・闇)・状態異常攻撃13種・ 防御力・魔法防御力・よろめき耐性・吹き飛び耐性・斬耐性・打耐性・属性耐性5種・状態異常耐性13種。 個性的なNPCの面々は公式サイトを参照。 今作のストーリーではそのNPC達との恋愛展開もあるとのこと。 反対に会話の選択肢によって二度と会わなくなるNPCや、行動の取り方により一度も会わないNPCもいる。 ポーン その多くが謎に包まれている異世界の民の総称であり、今作独自のキャラクター、システム。 容姿は人間と同じだが、一般人からは忌み嫌われている一面も。 しかし自発的な感情を持たないため、兵士からは重宝されているようだ。 主人公は覚者となった為に世界で唯一このポーンと契約が交せるようになった。 冒険の相棒となるメインポーンは主人公同様にクリエイトでき、戦いのクセや職業、性格、口調なども変えられる。 「強い魔物or弱い魔物or厄介な魔物に率先して挑む」「覚者の安全を心掛ける」「様々な物資を探し集める」などの9項目の特性を、 第一優先と第二優先に振り分けて個性を付ける。 口調は喋り口(臆病・野蛮・自信家・気取り屋・無口・普通など)を 様々な状況ごと(助け起こされた時・瀕死になった時・苦戦している時など)に一つ一つ設定できる。 自分からポーンに話しかける事も可能。 教育により個性が生まれ、主人公と一緒に旅をしながら経験を積み、共に成長する。 パーティーに入ったポーンはフィールドや敵の知識を自主的に取り込んでいく。 基本的に不死身なので、体力が尽きても覚者がポーンに触れる事で回復する事が可能。 しかし体力が尽きた状態で放置したり、ハイドラに食われるなどするとロスト(パーティーから脱退)してしまう。 また最大2枠のサポートポーンを仲間に加えることができる。 サポートポーンは街などで雇うか、オンラインで他のプレイヤーのメインポーンを借りることで加わる。 そのポーン達は、各地に点在するリムと呼ばれる石碑から召喚できる。 自分よりレベルの高いポーンを雇う時にはリムの結晶というアイテムが必要だが、 自分と同等以下のレベルのポーンや、フレンドのポーンは無料で借りられる。 「フレンドのみ」など、自分のポーンを公開する範囲も設定可能。 またゲーム内には予め1万体のポーンが用意されている為、オフライン専用プレイヤーでもパーティー編成を楽しめる。 なお、ポーンという名前はチェスの駒の一つから来ている。 楽しい仲間ではあるが、たのしいなかまとは決して関係はない。 ネットワーク リムを通じて世界中の覚者(プレイヤー)とポーンのやり取りをする事ができる。 自分のメインポーンを相手に貸し出せば、相手のサポートポーンとして活躍させられる。 逆に相手のメインポーンを借りれば自分のサポートポーンになるという仕組み。 貸し出した先で自分のポーンが積んだ知識や経験は、こちらにも反映されるため、さらに旅の役に立つだろう。 また貸し出す事でリムの結晶を入手でき、これはより強いポーンを雇う際や独自アイテムの購入などに使える。 宿屋での宿泊などで時間が過ぎると、メインポーンによる貸し出し先からの成果の報告が行われる。 貸し出しても自分のメインポーンがいなくなる事はなく、貸し出し先が100人いれば同時に100人に貸し出す事も可能。 相手のポーンを評価(外見・戦闘・貢献度の3項目)したり、コメントの添付(定型文)やポーンに贈り物を持たせる事もできる。 細やかな検索システムもあり、様々なサポートポーンを臨機応変に雇う事で旅をより円滑に進めていけるだろう。 人気ランキングもあるので、より高みを目指して育成する事も一つの楽しみとなり得る。 魅力的なメインポーンを作り、強く育てる事で世界中のプレイヤーに借りてもらいやすくなり、 それがさらに屈強で万能な相棒へと成長させるカギとなっている。 また他のプレイヤーが作ったポーンはこちらの世界の住人ともなるので、 街やフィールドなどで別の主人を歩き求めているそのポーンに話しかけ、その場で契約を結ぶ事もできる。 ゲーム内で写真(スクリーンショット)が撮れ、 その撮った写真をゲーム機本体から直接TwitterやFacebookに投稿する事もできる。 さらに「ポーンコミュニティー」というゲームモードが存在する。 ここでは掲示板のようにコメントを写真と一緒に投稿し、自分のメインポーンを売り込んだり、 他のプレイヤーのポーンを閲覧してそこから雇う事も可能。 別世界の覚者同士が写真やポーンを通じて交流を図れる場となっている。 他のプレイヤーとの好きな濃度での干渉が可能な上で、 それに縛られる事なく、あくまで自分の世界で没頭できるネットワークシステムとなっている。 これらの機能(ポーンの貸し借り・ポーンコミュニティー)はPS3・Xbox360共に無料で利用できるとの事。 また「ウルドラゴン」というモンスターの体力を世界中のプレイヤーと共有して、ダメージを与えていくシステムも判明。 倒すと参加したプレイヤー全員に報酬があるが、見事トドメを刺したプレイヤーは石碑に名前が刻まれ莫大な報酬を受けられる。 ウルドラゴンとはオフラインでも戦える。 紹介サイト 発表時 開発者インタビュー 〔ファミ通.com〕 ドラゴンズドグマ紹介ページ一覧 〔4Gamer.net〕 公開スクリーンショット一覧 〔Ign.com〕 紹介画像 カプコンの本気 至高のファンタジー始動 生命力を感じさせる圧倒的な存在感 緊迫感あふれる戦いを生き抜け ポーンとの連携が強敵を倒す為のカギとなる モンスター・ジョブ 多彩な職業でモンスターに挑め 冒険心を掻き立てる壮大な世界を駆けろ ストーリー・キャラクター 開発者インタビュー ① 開発者インタビュー ② ⇧ .